Still Life 2: превью

Соединённые Штаты Америки. Осень 2008-го года. Агент ФБР Виктория Макфирсон приезжает в штат Мэйн, чтобы расследовать ритуальное убийство девушки по имени Одри Данниген. Маньяк не оставил на месте преступления ни одной улики, которая могла бы помочь установить его личность, — он не поленился тщательно вымыть тело жертвы и замести все следы. Следствие снова зашло в тупик. Узнаёте завязку? Конечно! Это же новый Still Life!

Still Life 2 — третий (помните Post Mortem?) релиз о семейном детективном подряде Макфирсонов, расследующем всё более и более жестокие деяния серийных убийц. Still Life, благодаря полному отсутствию концовки, стала одной из самых загадочных игр последнего времени. Вот уже с 2005-го года фанаты адвенчуры с нетерпением ждут продолжения, чтобы наконец-то узнать, кто же всё-таки скрывался под маской злодея-антагониста.

И кого это должно напугать? У нас пол страны так живёт.

Но вернёмся к трудовым будням нашей героини. Размышляя в местном мотеле о своих предстоящих действиях, агент Макфирсон смотрит по телевизору репортаж Паломы Эрнандез. Журналистка, критикуя работу ФБР и лично мисс Макфирсон, утверждает, что убийство совершил «Палач восточного побережья», тот самый «мистер икс», известный нам по предыдущей части игры. Некоторое время спустя Палома предлагает протагонистке встречу — она сообщает, что обладает всеми уликами, которые указывают именно на «Палача». Виктория вежливо отказывается и несколькими минутами позже труженицу экрана похищают…

В запасе у Gameco Studios по-прежнему остаётся нехилый козырь — наработки Microids в области подачи сторилайна. Разработчики не стали изобретать велосипед и решили прибегнуть к уже испробованному в оригинале способу: как и в Still Life, нам придётся играть за двух персонажей. Как вы, наверняка, помните, в прошлый раз нам довелось побывать в шкурах вышеупомянутой Вики (в Чикаго, в 2004-ом году) и её славного пращура из Post Mortem, частного детектива Густава Макфирсона (в Праге, в конце 1920-ых). Но теперь дело принимает совсем другой оборот: если раньше оба персонажа распутывали леденящие душу преступления, то сейчас этим будет заниматься одна мисс Макфирсон. Второй героиней станет похищенная корреспондентка — таким образом, мы фактически получаем две игры сразу — и головоломный детектив, и суровый survival в одном флаконе. Это позволит взглянуть расследование с двух кардинально противоположных точек зрения. Согласитесь, подход более чем интересный!

Именно в таких домах спятившие убийцы расправляются со своими жертвами. Классика жанра.

Настало время пролить свет на самый «больной» вопрос, связанный с Still Life 2: виновница нашего превью будет работать на рельсах полноценного трёхмерного движка. На тему уместности такого нововведения можно спорить очень долго. С одной стороны, в таком виде привычный геймплей может потерять свой шарм; с другой — только при использовании 3D заявленные хоррор ноу-хау могут получиться впечатляющим. Пока что визуальное великолепие проекта стоит под сомнением. Очевидно, в Gameco Studios о комбинации слов «next-gen» не слышали ни разу — картинка пока явно не дотягивает до уровня достижений современной графики.

Очевидно, маньяк в свободное время подрабатывает продавцом женской одежды.

***

Gameco Studios решили убить двух зайцев одним релизом: в рамках Still Life 2 нас ожидают и детективные похождения Виктории Макфирсон и прятки на выживание с Паломой Эрнандез в роли жертвы. Такое оригинальное сочетание двух совершенно разных геймплеев обошлось ценой полного отрёхмеривания картинки. Что ж, будем надеяться, что это пойдёт игре только на пользу. Ждать уже осталось недолго — сиквел появится на полках магазинов в ноябре этого года.

Источник: stopgame.ru